- INFORMAZIONI GENERALI
- AREE DI RICERCA E SERVIZI
- ATTREZZATURE
- Dipartimento: Dipartimento di Architettura (dArTe) – UNIRC
- Responsabile: Francesca Fatta
- Localizzazione: DARTE – Stanze 14-15 Via dell’Università 25, +39 0965 1697115, 89124 Reggio Calabria
La finalità principale del Laboratorio riguarda
- la sperimentazione di modelli e strumenti digitali nel campo dell’architettura, della città, dell’ambiente, per la conoscenza, la tutela, la valorizzazione e la comunicazione del patrimonio culturale;
- definizione e analisi di nuovi scenari di conoscenza attraverso sperimentazioni grafiche che consentano di gestire la complessità del patrimonio culturale;
- realizzazione di rappresentazioni scientificamente attendibili delle realtà urbane, di siti archeologici o di elementi architettonici di pregio artistico, nel settore della catalogazione, della tutela, conservazione e valorizzazione del patrimonio culturale.
I temi affrontati sono connessi agli specifici disciplinari del settore ICAR 17 (disegno, rilievo, rappresentazione multimediale, grafica, modellazione digitale e stampa 3D) e riguardano l’acquisizione, il rilievo, la rappresentazione, l’analisi e l’elaborazione di modelli e metodi di simulazione per la conoscenza dell’ambiente costruito, alle diverse scale di approccio.
Il Laboratorio mette a disposizione spazi, strumenti e supporto tecnico e scientifico a sostegno delle attività di ricerca dei gruppi di lavoro di ricerche scientifiche, delle attività didattiche e della terza missione.
Le ricerche attualmente in corso riguardano l’utilizzo degli strumenti digitali per:
- la valorizzazione del patrimonio culturale, architettonico e ambientale;
- il progetto di comunicazione dei beni architettonici, archeologici e ambientali;
- la definizione di progetti multimediali per l’architettura, la città e il design.
Gli studi e le ricerche intrapresi negli ultimi anni nel laboratorio definiscono un virtuoso rilancio del binomio patrimonio–turismo del terzo millennio. Ciò consente interventi integrati con altri settori chiave quali: il turismo e l’innovazione tecnologica.
Le finalità comuni con l’analisi territoriale, lo sviluppo locale e le attività turistiche culturali riguardano una cooperazione multidisciplinare su diversi livelli di competenza, sia pubblica che privata, per condividere un nuovo approccio alla conservazione, tutela, gestione e valorizzazione del patrimonio culturale che consideri anche le modalità di fruizione e gestione.
- Attività di rilevamento topografico e fotogrammetrico: acquisizione di misure (nuvole di punti) di manufatti architettonici, anche a dimensione urbana; acquisizione di misure (nuvole di punti) di manufatti complessi di piccola dimensione (max m.2,50 x 2,50); acquisizione di misure con sistema di fotografico; acquisizione di misure con sistema topografico tramite stazione totale
- Attività di modellazione: gestione di nuvole di punti con programmi specializzati; restituzioni geometriche, modellazioni e render; produzione di modelli di rappresentazione teorici e applicativi per l’analisi, la decostruzione e la definizione degli elementi dell’architettura, della città e dell’ambiente; si allestiscono banche dati e sistemi informativi sui temi dell’architettura e del territorio, finalizzati alla conoscenza, la salvaguardia, il recupero e il progetto. Predisposizione di modelli digitali per stampa 3D.
- Progettazione grafica; attività di allestimento book e prestampa di volumi.
- Inoltre, per il settore Turismo & Cultura
Si mettono in atto dispositivi multimodali per la simulazione e la consultazione dell’architettura, tra cui l’uso esteso di ICT e applicazioni innovative. Le fasi del rilievo digitale dei manufatti, l’ottimizzazione dei dati acquisiti, l’analisi storica e tipologica delle architetture nel loro contesto territoriale, l’archiviazione tramite modelli tridimensionali opportunamente elaborati secondo i protocolli più diffusi per le ICT, la realizzazione delle eventuali integrazioni di parti mancanti sia digitalmente che mediante tecnologie CAD-CAM, la valorizzazione critica dei modelli tramite tecnologie immersive (3DMapping, Realtà Virtuale, Realtà Aumentata, Ologrammi, Riprese 360°).
La progettazione di brand e di portali, lo sviluppo di APPs per smartphone e altri dispositivi mobili per l’identificazione e la scelta di itinerari turistici culturali. Ricostruzioni di contesti narrativi tra storia e territorio per la creazione di storytelling e mappe interattive
- CAM2 Laser Scanner Focus X330 con un range da 0,6 m fino a 330 m
- CAM2 ScanArm con risoluzione fino ad alcuni centesimi di millimetro